『Dead or Alive: Dimensions』は2011年にニンテンドー3DS向けに発売された対戦型格闘ゲームです。過去4作品のストーリーを凝縮して収録し、シリーズ最多となる26名のプレイアブルキャラクターを擁します。ゲームプレイは、DOA4のエンジンを基にしたハイスピードな3Dバトルが中心で、シリーズ特有の「打撃・投げ・ホールド」の三すくみシステムを踏襲しています。最大の特徴は、3DSの下画面を利用して特殊な格闘技を直感的に繰り出せる操作体系です。
","tokens":{"input":2120,"output":136,"total":2256}}本作は、2011年にニンテンドー3DS向けに発売された対戦型格闘ゲームであり、シリーズのメインタイトルとしては5作目にあたります。ニンテンドーのプラットフォームで初めてリリースされた作品でもあります。前作『DEAD OR ALIVE 4』のエンジンを基に改良が加えられたものを採用しており、ハイスピードな3D格闘アクションを携帯機で提供します。
\n物語の構成としては、過去のシリーズ4作品の主要なストーリーラインを凝縮し、一つのまとまった体験として再構築している点が特徴です。ダウンロードコンテンツ(DLC)の追加はなく、発売時点で収録されている内容がすべてとなります。
\nゲームプレイの核は、シリーズ伝統の「トライアングルシステム」(打撃、投げ、ホールドの三すくみ)に基づいた、テクニカルでスピーディな一対一の戦闘です。プレイヤーは様々なステージで対戦相手と対峙し、正確なタイミングと戦略的な読み合いが勝利の鍵となります。
\n\n本作の際立った特徴の一つは、ニンテンドー3DS本体の機能を活用した操作方法です。戦闘のメインとなるアクションは上面のスクリーンに表示されますが、キャラクター固有の特殊格闘技は、下部のタッチスクリーンを介して入力することが可能です。これにより、バトル中の緊迫した状況下で、直感的に必殺技を発動できる代替入力手段が提供されています。
\n\n本作では、これまでのシリーズ作品と比較して拡充された、合計26名のプレイアブルキャラクターが用意されています。シリーズの競技的な対戦体験を主眼に置いており、固定されたロスターで完結する設計となっています。
\n\n物語の構造は、シリーズの歴史を辿る回顧的な旅として機能しています。全く新しいプロットを導入するのではなく、シリーズ4作品を通して確立された主要な対立やキャラクターの動機付けを簡潔にまとめた形で提示し、トーナメントの世界観をプレイヤーに伝えます。
\n\nこのタイトルは2011年5月にリリースされ、ニンテンドー3DS専用機で提供されています。メインタイトルとして、制作者が意図した自己完結型の格闘体験を提供する作品です。
","tokens":{"input":2310,"output":582,"total":2892}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence This game allows the player to interact with other players ONLINE