『Dead Island: Ryder White』は、サバイバルホラーアクションRPG『Dead Island』向けのDLC(ダウンロードコンテンツ)であり、本編の物語を補完する単独プレイ用キャンペーンを提供します。プレイヤーはメインストーリーの敵役であったライダー・ホワイトとして、ゾンビが蔓延るバノイ島で感染した妻の治療法を探しつつ、防衛隊の指揮官として事態の収拾を図ります。数時間分の新規ストーリーに加え、新しい武器設計図が2種類追加されます。本編のハックアンドスラッシュやシューティングのメカニクスを踏襲しており、ベースゲームの所有が必須です。
","tokens":{"input":2191,"output":142,"total":2333}}このDLCは視点を完全に切り替え、メインストーリーでは敵対者として登場したキャラクター、ライダー・ホワイトの視点でイベントを体験することを可能にします。バノイ島防衛部隊の司令官であるプレイヤーは、権威と絶望の立場から、進行中のゾンビの発生を乗り切らなければなりません。
\n\n中心となる物語の筋書きは、ライダー・ホワイトが島で拡大する混乱を封じ込めると同時に、感染した妻エミリーの治療法を見つけ出すという緊急の任務に焦点を当てています。これにより、おなじみの感染した熱帯の舞台設定の中で、キャラクター主導の明確な動機付けが提供されます。
\n\n主要な追加要素は、新しいプレイアブルキャラクターと、その視点からイベントを探求するシングルプレイヤーキャンペーンです。シューターおよびハックアンドスラッシュ/ビートエムアップといった親ゲームの既存のメカニクスを利用しつつも、物語の背景設定はプレイヤーにとって完全に新規のものです。
\n\n具体的なゲーム内アイテムとしては、拡張コンテンツでは2種類の新しい武器設計図が導入されており、ライダー・ホワイトがアンデッドと戦うために独自の武器をクラフトできるようになります。
\n\n本拡張コンテンツはスタンドアロンタイトルではなく、アクセスしてプレイするためには『Dead Island』本編が必要です。これは、全く新しいゲームプレイシステムやメカニクスを物語構造の外に導入するのではなく、異なる視点から島の紛争を深く掘り下げるための本編ストーリーの延長として機能します。
\n\n本コンテンツには、プレイヤーが作成できる2つの新しい武器設計図が含まれており、戦闘の選択肢をわずかに広げます。
\n\nこの拡張コンテンツは、Xbox 360、PlayStation 3、およびPC (Microsoft Windows) 向けにリリースされました。
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