2024年にリリースされた本作は、非対称型ホラーアクションにファンタジー要素を融合させた作品です。プレイヤーは強力なキラー「ヴェクナ」となり、4人の生存者(アエストリ・ヤザール、ベアマー・ウラズなど)を追跡します。コアなゲームプレイは維持しつつ、D&Dの世界観に基づいたパークが導入され、新マップ「忘れられた遺跡」が追加されています。サバイバルと追跡の緊張感が特徴です。
非対称型ホラーアクションの基本構造にファンタジー要素を融合させた作品です。2024年にリリースされ、PCおよびコンソールプラットフォームで提供されています。プレイヤーは、一方が強力なキラーとなり、他方が生存者となる構図でゲームが進行します。
本作のコアとなるゲームプレイは、1人のプレイヤーが強力な能力を持つキラー(このバージョンでは「ヴェクナ」)を操作し、4人の生存者(アエストリ・ヤザー、バーマー・ウラーズなど)を追い詰めるという非対称型の対戦形式です。生存者は、マップ内に点在するオブジェクトを作動させたり、脱出経路を確保したりすることでキラーから逃れることを目指します。
キラーは独自の特殊能力を駆使して生存者を捕獲し、処刑を試みます。一方、生存者は協力し合い、キラーの追跡をかわしながら目標達成を目指すことになります。
このバージョンでは、テーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の世界観がシステム全体に組み込まれています。生存者とキラーは、この世界観に基づいた固有のパーク(特殊能力)やアドバンテージを獲得できます。
マップデザインにもその影響が見られ、新たな戦場として「忘れられた遺跡(Forgotten Ruins)」が追加されています。これにより、既存のゲームプレイ体験に新たな戦略的要素が加わっています。
リリース以降、ゲームの核となるメカニクスは維持されつつ、D&Dテーマのパークが導入されたことが大きな変更点として挙げられます。コミュニティの反応としては、既存のファン層が新しいテーマの導入をどのように受け入れているか、またマップのバランス調整に関するフィードバックが継続的に行われています。
非対称型ホラーというジャンルに、詳細に作り込まれたファンタジー設定と能力体系を統合している点です。これにより、従来のホラーゲームとは異なる戦術的な深みが生まれています。