2024年にリリースされた本作は、アドベンチャーとRPGシミュレーションの要素を併せ持つタイトルです。プレイヤーはダイバーのデイブとなり、ブルーホールを潜り、負傷したゴジラと遭遇するという展開が特徴です。このコンテンツには、ゴジラにインスパイアされた新料理や、海中に隠されたゴジラフィギュアの発見など、3つの限定ミッションが含まれています。深海での探索と経営要素が組み合わさったゲームプレイを提供します。
2024年にリリースされた本作は、アドベンチャーとRPGシミュレーションの要素を併せ持つタイトルです。PlayStation 5、PlayStation 4、PC、Mac、およびNintendo Switchでプレイ可能です。
プレイヤーはダイブマスターのデイブとなり、日常的に訪れる「ブルーホール」の深海を探検します。このゲームの核となるのは、昼と夜で変化する海域の探索と、そこで得られた資源を活用した経営シミュレーションの融合です。昼間は装備を整え、未知の生物を捕獲し、夜には寿司屋を経営し、捕獲した魚介類を提供して利益を上げることが基本的なゲームサイクルとなります。
本コンテンツでは、深海で負傷したゴジラとの予期せぬ遭遇が物語に組み込まれています。プレイヤーはゴジラに対して何らかの支援を行うことになります。このコラボレーションにより、ゲームプレイに影響を与える複数の新規要素が導入されています。
ゴジラおよびエビラにインスパイアされた新しい料理が追加され、寿司屋のメニューを拡張します。また、この世界観に合わせた3つの限定ミッションが用意されており、これらをクリアすることで物語が進行します。
深海には、隠されたゴジラのフィギュアが点在しており、これらを発見し収集する要素が追加されています。広大な海域を探索し、これらの秘密のアイテムを見つけ出すことが求められます。
本作のユニークな点は、ダイビングと経営という二つの異なるフェーズを行き来する点にあります。ダイビングパートでは、限られた酸素量と装備の制約の中で、危険な深海を効率的に探索し、貴重な獲物を確保する緊張感が伴います。一方、経営パートでは、集めた食材の管理、メニュー開発、店舗運営を通じて、ダイビングの次の準備資金を稼ぎます。
探索、サバイバル要素、そして経営シミュレーションの要素をバランス良く楽しみたいプレイヤーに適しています。特に、ユニークな設定の中で、日々の目標達成と長期的な店舗の成長を目指すゲームプレイを好む方に向けられています。