1996年にリリースされたシューティングゲーム『Crusader: No Regret』は、前作の直後から始まる物語で、プレイヤーは「サイレンサー」として月のWEC刑務所施設に潜入します。ここでは反体制派が収容されており、あなたはWECの支配構造を揺るがす重要な採掘作戦を阻止する任務を負います。本作は前作に比べ、より直接的でアクションに重点を置いたゲームプレイが特徴であり、施設内の敵対勢力との戦闘が中心となります。DOS、PC (Windows)、Macでプレイ可能です。
","tokens":{"input":2260,"output":135,"total":2395}}本作は、1996年にDOSおよびPC (Microsoft Windows) 向けにリリースされたシューティングゲームです。Macプラットフォームにも対応しています。このタイトルは前作の物語からわずか46時間後に始まる直接的な続編であり、プレイヤーは「サイレンサー」として知られる工作員の役割を引き継ぎます。
\n物語の核心は、月面に設置されたWEC(世界経済評議会)の刑務所採掘施設を舞台にした、一触即発のミッションにあります。この施設は、政治的異端者やレジスタンスのメンバーが収容されている重要拠点です。施設では、WECの体制維持に不可欠な「Di-Corellium(ダイ・コリウム)」の採掘が行われており、その作業はドレイガン議長自らが監督しています。レジスタンスは月面に潜伏細胞を組織し、採掘作業の遅延を図っており、プレイヤーはこの緊張状態の中で最初の、そして最後の行動を起こすことになります。
\n本作はシューティングジャンルに属し、直接的でアクション志向の戦闘に重点を置いています。前作と比較して、本作はよりストレートなアクション性を高めており、即座の戦闘と解決を優先する設計となっています。主要なゲームループは、敵対的な月面施設内を移動し、装備した武器群を駆使してWECの部隊やセキュリティシステムを排除していくことにあります。
\nミッションの秘密裏の性質と、高度に警備された刑務所コロニーという設定が相まって、緊迫した雰囲気が漂います。成功は、プレイヤーが「ショットガン外交」――すなわち、断固とした攻撃的な交戦を効果的に活用できるかどうかにかかっています。
\n\n本作は元々DOSおよびPC (Microsoft Windows) で利用可能でした。また、Macシステム向けのバージョンもリリースされています。
\n\n物語はサイレンサーの脱出直後から始まります。主人公の脱出ポッドは、月へ向かう貨物船によって回収され、WECの刑務所施設へと運ばれます。この施設が現在の紛争の中心地であり、レジスタンスはWEC指導部が監督する重要な資源採掘作戦を妨害しようと試みています。
\n\n現在、このメインゲームタイトルに関連する公式リリース済みのダウンロードコンテンツ(DLC)パックや拡張版は確認されていません。
","tokens":{"input":2452,"output":633,"total":3085}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence.
No screenshots available for this game.