『Command & Conquer 3: Tiberium Wars』の拡張パックである本作は、ティベリウム世界を舞台にしたリアルタイムストラテジー(RTS)の体験を深めます。プレイするには本編が必要です。最大の特徴は、ブラザーフッド・オブ・ノッドの指導者ケインを中心に、第二次・第三次ティベリウム大戦を跨ぐ20年間の物語を描く、新たな長編シングルプレイヤーキャンペーンです。新規のHD実写ムービーが物語を彩ります。ゲームプレイには、既存勢力への新ユニットや構造物の追加に加え、戦闘中に使用可能な強力なアップグレードである「コマンダーアビリティ」システムが導入され、戦略的な深みが増しています。2008年にPCおよびXbox 360でリリースされ、Xbox Oneでもプレイ可能です。
","tokens":{"input":2519,"output":181,"total":2700}}本コンテンツは拡張版であるため、コアとなる『Tiberium Wars』の体験に直接統合されるように設計されています。単体での動作はしません。物語の深掘りと、確立されたRTSのゲームプレイへの新たな戦略レイヤーの導入に重点を置いており、その追加内容は非常に大規模です。
\n\n中心となるのは、ケインとノッドの兄弟団に完全に焦点を当てた前例のない複数十年にわたるキャンペーンです。この新しいストーリーは20年の歳月を跨ぎ、第二次ティベリウム戦争後のノッドの再興から、第三次ティベリウム戦争の劇的な出来事、そしてその先までを描きます。物語は、ケイン役のジョー・クカンを含む、復帰したキャストと新キャストによる新しい高解像度の実写映像シーケンスを通じて語られます。
\n\n物語に加え、この拡張は既存の全勢力における戦略や基地建設のアプローチに影響を与える重要なメカニクスの変更をもたらします。ただし、焦点は主にノッドの兄弟団に置かれています。
\n\n拡張版では、既存勢力のために新しいユニット、構造物、技術が導入され、戦略的な情勢が根本的に変化します。ノッドの兄弟団は、キャンペーンで提示される20年のタイムラインを通じて進化する能力を反映した、独自の強力な資産へのアクセスを得ます。
\n\n戦略的な深さに新たな層を加える注目すべき追加要素として、司令官アビリティの導入があります。これらは、戦闘やマルチプレイヤーマッチ中にアンロックして展開できる強力な永続的アップグレードであり、標準的なユニット生産を超えた、より高い専門化と戦術的な柔軟性をプレイヤーに提供します。このシステムは、RTSの交戦に永続的な進行要素を追加します。
\n\n本タイトルは元々PC(Microsoft Windows)およびXbox 360向けにローンチされました。現在、後方互換機能を通じてXbox Oneコンソールでもアクセス可能です。現時点において、この特定の拡張タイトルに関連する公式のダウンロードコンテンツパックや追加の拡張はリリースされていない点に留意が必要です。
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