2023年にリリースされた本作は、都市建設シミュレーションの拡張コンテンツであり、プレイヤーは都市内に大学キャンパスを建設・運営します。学生を惹きつけ、学術的な成果を上げながら評判を高め、新しい施設をアンロックすることが中心的なゲームプレイです。トレードスクール、リベラルアーツ、総合大学の3種類のキャンパスエリアを導入し、それぞれに特化した運営が求められます。スポーツアリーナや学部を建設し、独自のポリシーを適用しながら、5つの新規マップでキャンパスを発展させていく内容です。
本作は、都市開発シミュレーションの拡張コンテンツであり、プレイヤーが自身の都市内に大学キャンパスを建設し、運営するシミュレーション体験を提供します。2023年にリリースされ、主に次世代機向けに最適化されています。
プレイヤーの主な役割は、都市の教育水準と文化レベルを向上させるための学術施設を設計し、管理することです。キャンパスの運営には、学生の誘致、施設の評判向上、そして学術研究の推進が含まれます。研究成果を上げることで、新しい建物や機能がアンロックされる仕組みです。
キャンパスの発展には、スポーツアリーナや専門学部といった多様な建物の建設が必要です。また、キャンパス特有の各種ポリシーを導入し、学生生活や学術活動に影響を与えることができます。拡張されたエリアでこれらの施策を実行し、都市全体の発展に寄与させます。
このコンテンツでは、運営方針に応じて3種類の主要なキャンパスエリアタイプが導入されています。具体的には、専門技術に焦点を当てたトレードスクール、リベラルアーツ教育を主軸とするリベラルアーツ、そして包括的な教育を提供する大学です。それぞれのタイプに応じて、提供できる教育内容や学生のニーズが変化します。
ゲームプレイを広げるために、5つの新しいマップが追加されています。これらのマップを利用してキャンパスを拡張し、特定の目標を達成することで、ゲーム内での実績(アチーブメント)を獲得することが可能です。
都市建設シミュレーションの奥深さを維持しつつ、教育機関の運営という新たなレイヤーが加わっているため、既存の都市開発シミュレーションのファンや、より詳細な公共サービスの管理に関心のあるプレイヤーに適しています。