『Call of Duty: Black Ops II - Apocalypse』は、本編『Call of Duty: Black Ops II』向けの4番目で最後のDLCです。このコンテンツは、既存のマルチプレイヤーと協力プレイ体験を拡張するために設計されており、基本ゲームが必要です。新規のストーリーキャンペーンはなく、対戦用の4つのマルチプレイヤーマップ(Pod、Takeoff、Frost、Dig)と、協力型ゾンビモード用の新マップ「Origins」が追加されます。プレイヤーは、これらの新しい戦場で、既存のシューティングとサバイバルメカニクスを駆使してプレイします。本DLCは、ゲームのコアシステムに変更を加えるものではなく、純粋に新しい対戦フィールドを提供するものです。
","tokens":{"input":2204,"output":150,"total":2354}}本コンテンツは、コアタイトルである『Call of Duty: Black Ops II』向けに提供された4番目で最後の主要なダウンロードコンテンツパッケージです。2013年8月にリリースされ、既存のマルチプレイヤーおよび協力プレイ体験を拡張するために設計されています。このアドオンを利用するには、オリジナル版のゲーム本編が必須となります。新しいストーリーキャンペーンは導入されず、既存の対戦(PvP)および協力サバイバルモードのコンテンツ拡充に特化しています。
\nこのDLCパッケージは、確立されたゲームシステムのための新しい環境群を集中して提供します。競技的なプレイヤー対プレイヤーモード用の新しいマップと、協力型ゾンビ体験への重要な追加要素で構成されています。
\n\n本拡張では、確立されたシューティングの枠組みの中で多様な戦術的交戦を提供するよう設計された、4つの異なるマルチプレイヤーマップが導入されます。
\nこの最後のコンテンツドロップの主要な要素は、人気のゾンビモードのための全く新しいマップの導入であり、協力サバイバルの力学を大幅に変更します。
\n\nこの追加コンテンツはプレイヤーを新しい舞台へと運び、ゾンビの伝承における物語の糸に焦点を当てています。マップは20世紀初頭のアメリカ中西部を思わせる独特の環境を特徴とし、塹壕戦の要素と、以前のロケーションとは一線を画す雰囲気を備えています。プレイヤーは、この新しく詳細に作り込まれた設定の中で、標準的な敵の群れとのサバイバルメカニクスに従事します。
\n\nダウンロードコンテンツとして、本パッケージは既存の『Call of Duty: Black Ops II』のインフラストラクチャに完全に統合されています。ゲーム内の武器、進行システム、コアメカニクスを利用します。新しいプレイヤークラスや大規模なメカニカルなオーバーホールといった根本的なゲームプレイシステムを導入するものではありませんが、特に4つの新しい対戦マップと専用のゾンビ環境を通じて、経験豊富なプレイヤーが習熟すべき実質的な新しい戦場を提供します。これは、このゲームのためにリリースされた最後のキュレーションされた一連の新しい戦場を構成するものです。
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