『Call of Duty: Black Ops - Annihilation』は、2010年のFPS『Call of Duty: Black Ops』向けに提供されたDLCであり、単体では動作しません。本コンテンツは、既存のマルチプレイヤーモードを拡張するため、エリア51(Hangar 18)やソ連のミサイル工場(Silo)など、全く異なる舞台設定を持つ4つの新マップを追加します。さらに、協力プレイのゾンビモードには、ジャングルの奥深くにある神秘的な寺院を舞台にした新マップ「Shangri-La」が加わり、サバイバル体験を深めます。このパックは、新たなストーリーや基本システムの変更はなく、既存のゲームプレイに多様な対戦・協力環境を提供するものです。
","tokens":{"input":2299,"output":164,"total":2463}}本コンテンツは、2010年に発売された『Call of Duty: Black Ops』のダウンロードコンテンツ(DLC)として、2011年6月にリリースされました。本製品は単体では動作せず、基本となる『Call of Duty: Black Ops』の所有が必須となります。このパッケージは、既存のマルチプレイヤーおよび協力プレイモードの体験を拡張し、新たな戦場と協力ミッションの舞台を提供することに特化しています。
\nこのDLCは、主にゲームの核となるモードに新しい環境を追加することで、ゲームの幅を広げます。対戦プレイ用の新しいマルチプレイヤーマップが4つ、そして協力型のゾンビモード専用マップが1つ導入されています。
\n\n4つの新しいマルチプレイヤーマップは、多様な地理的および建築的背景での戦闘を提供します。プレイヤーは、基本ゲームでアンロックした全ての武器、パーク、装備を使用してこれらの新マップで競い合うことになります。
\n\n協力サバイバルモードは、専用の新規マップによって強化されます。プレイヤーは、ジャングルの奥深くに隠された神秘的な寺院を舞台とするマップに挑むことになります。
\nShangri-La は、ゾンビサバイバルのゲームループに合わせて調整された新しい設定と課題を導入し、プレイヤーを異世界へと誘います。
\n\n本コンテンツはダウンロードコンテンツであるため、『Call of Duty: Black Ops』の所有権が必要です。このDLCは、新たなストーリーキャンペーンや、コアなシューティングシステムに変更を加えるものではありません。そのスコープは、対戦および協力プレイにおけるマップのローテーションと環境の多様性の提供に完全に焦点を当てています。
\n\nこのパッケージの範囲は、新しいマップの追加に限定されており、ゲームプレイの根本的なメカニクスを変更するものではありません。既存のゲーム体験を、新たな環境で継続して楽しむための追加コンテンツとして機能します。
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