2015年にリリースされた本作は、スーパーファミコンCD-ROMおよびPlayStationで提供されているRPGです。ゲームプレイの核は、複数の「Beatrix」キャラクター間の対立に焦点を当てており、キャラクターの成長、探索、戦闘が中心となります。PvPまたはPvEのシナリオが強調されており、同一キャラクターを巡る独自の構造が特徴です。
2015年にリリースされた本作は、スーパーファミコンCD-ROMシステムおよびPlayStation向けに展開されたロールプレイングゲーム(RPG)です。ゲームプレイの核となるのは、キャラクター「Beatrix」の複数のバージョン間での衝突と対立に焦点を当てた構造です。
プレイヤーは、キャラクター育成、広大なフィールドの探索、そして戦闘システムを通じて進行します。本作の最大の特徴は、その戦闘やシナリオが、同一キャラクターの異なる側面やクローンといった「Beatrix」たちを中心として展開される点にあります。これにより、従来のRPGとは一線を画す、自己との対峙や多重存在との駆け引きが求められます。
ゲームの主要な焦点は、プレイヤー対プレイヤー(PvP)またはプレイヤー対環境(PvE)のシナリオに集中しており、これらすべてが「Beatrix」という存在を中心に構築されています。キャラクターの成長要素や装備のカスタマイズを通じて、プレイヤーはこれらの対立構造を乗り越えていくことになります。
キャラクターのレベルアップやスキル習得といったRPGの基本要素に加え、複数の「Beatrix」が関わる戦闘では、それぞれの能力値やアビリティの組み合わせが戦略の鍵となります。リソース管理とタイミングが重要となるターンベースの戦闘システムが採用されています。
本作の独自性は、複数の同一キャラクターが敵味方として存在するという設定にあります。これにより、プレイヤーは単なる強敵との戦いではなく、自己の能力の限界や異なる戦略的選択肢を試すことになります。