2003年にゲームボーイアドバンスでリリースされた本作は、プレイヤーが独自の戦闘ロボットを設計・製造し、アリーナで競い合うレース/戦闘シミュレーションです。ゲームプレイは、コンポーネント選択による戦略的な機体設計フェーズと、カスタム機体を操縦する対戦アクションフェーズの二部構成。プラットフォーム上では、詳細なエンジニアリング要素と直接的な対決を融合させた点が特徴です。現時点では追加コンテンツの配信はありません。
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