Sorenがお届けする本作は、アクションアドベンチャー要素を持つハックアンドスラッシュスタイルのゲームとして構想されていました。舞台はゴッサムの「アーカム・アサイラム」であり、プレイヤーはバットマンとして施設内を探索し、白兵戦を繰り広げることを中心としたゲームプレイが予定されていました。本タイトルは開発途中で中止となりました。
本作は、ニンテンドーDS向けに開発が予定されていたアクションアドベンチャーゲームです。舞台はゴッサム・シティの悪名高き精神病院「アーカム・アサイラム」であり、プレイヤーはバットマンとして、その施設内を探索し、手に汗握る白兵戦を繰り広げることを想定されていました。ジャンルとしては、ハックアンドスラッシュ要素とアドベンチャー要素が融合したゲームプレイが核となる予定でした。
このタイトルは、アクションとアドベンチャーの要素を組み合わせたゲームとして構想されていました。主なゲームモードはシングルプレイヤーに焦点を当てており、プレイヤーは闇の騎士バットマンの能力を駆使して、閉鎖された施設からの脱出、あるいはミッションの遂行を目指す構成でした。
ゲームプレイの核となるのは、バットマンの持つ多彩な戦闘スキルと、アサイラム内部の複雑な環境の探索です。開発はFull Fatが担当し、Eidos Interactiveから発売される予定でした。プレイヤーは、バットマン特有のガジェットや格闘術を駆使し、敵対するヴィランや看守たちと対峙することが求められていました。
残念ながら、このニンテンドーDS版のプロジェクトは、最終的に開発中止となりました。そのため、現在、このバージョンを実際にプレイすることはできません。ゲームの具体的なリリース年は公表されていませんが、構想段階で存在したゲーム体験は、アサイラムという閉鎖空間での緊張感あふれるアクションに特化していました。
本プロジェクトの際立った特徴は、携帯機向けに最適化された、濃密なアクションと探索の融合でした。アーカム・アサイラムという象徴的なロケーションを舞台に、バットマンのステルス能力やガジェットを用いたパズル要素、そして近接戦闘が組み合わされることが意図されていました。
本来であれば、ダークでシリアスな世界観の中で、アクションと探索をバランス良く楽しみたいプレイヤー層、特に携帯機で本格的なアクションアドベンチャーを求める層をターゲットとしていました。