本作は『The Ultimate Doom』を基盤としたMod(改造データ)であり、PC(Windows)向けに2010年にリリースされたシューティングゲームです。プレイヤーは壮絶な戦いを経て精神を病んだ海兵隊員となり、悪夢を払うための治療施設で目覚めます。しかし、施設は荒廃し、腐敗した肉の臭いが漂う中、すぐに銃を手に取り、孤立した環境でのサバイバルと戦闘を強いられます。既存のゲームエンジンを活用しつつ、トラウマと恐怖に焦点を当てた、新たな一人称視点のアクション体験を提供します。
","tokens":{"input":2144,"output":147,"total":2291}}物語の核は、放射性有害廃棄物処理施設を兼ねたUAC(合同宇宙協会)の医療施設内にプレイヤーを配置することにあります。深刻な精神的外傷を負った主人公は、トラウマ的な記憶を洗い流すことを目的とした実験的なクライオセラピー(低温療法)を受けます。しかし、その処置は中断され、施設が荒廃し、無人に見える状況で突然覚醒することになります。雰囲気は、すぐに「腐った肉」と「死」という馴染み深い、不穏な匂いによって確立されます。これは、恒久的に携行していたピストルを抜く状況から始まり、この不完全な環境内での緊張感のある孤立したサバイバル体験の舞台を設定します。最悪の事態はまだ始まったばかりであるという感覚が強調されています。
\n\n古典的な一人称視点シューターのModとして、中核となるゲームプレイのメカニクスは、悪魔的な敵対者に対する馴染み深い兵装を用いた、激しいアクション志向の戦闘を中心に展開します。体験は、敵対的な環境のナビゲート、リソース管理、そして直接的な対決への参加に焦点を当てています。
\n\nこの特定のModは、過去の戦闘がもたらした心理的な影響に焦点を当てています。シュータージャンルの核となるアクションを維持しつつ、文脈は大規模な紛争から、崩壊しつつある危険な複合施設内での、より個人的で閉所的なシナリオへと移行します。プレイヤーは武装した状態で、しかし混乱した状態で即座に開始し、これは荒廃した危険な設定内での即時のサバイバルと探索に重点が置かれていることを示唆しています。
\n\nこのコンテンツは、ベースゲームに対するスタンドアロンの追加コンテンツとして提供されています。現在、この特定のコンテンツパッケージに関連する公式に文書化されたDLCや拡張パックはありません。
\n\nこのコンテンツはPC(Microsoft Windows)でのみ利用可能であり、2010年3月27日に最初にリリースされました。
","tokens":{"input":2332,"output":668,"total":3000}}No screenshots available for this game.