『アサシン クリード III』の物語を辿る三部作エピソードの第一弾「The Infamy」は、アメリカ独立戦争後の歴史が改変された世界を舞台にしたアドベンチャーです。プレイヤーは、王となったジョージ・ワシントンによる新たな圧政に立ち向かうことになります。このコンテンツは、本編のゲームプレイを基盤としつつ、裏切りと専制政治というテーマに沿ったミッション展開が特徴です。2013年にリリースされ、本編の続きとして物語の導入部を担います。
","tokens":{"input":2234,"output":127,"total":2361}}本作は、2013年にリリースされたアドベンチャーゲームのダウンロードコンテンツ(DLC)であり、『アサシン クリード III』の物語を基にした全三部作のエピソード形式の物語の第一弾です。舞台はアメリカ独立戦争後の、歴史が大きく分岐した架空の歴史設定に基づいています。プレイヤーは、独立を勝ち取ったはずのアメリカの英雄ジョージ・ワシントンが絶対的な権力を渇望し、自らを王として戴冠したという衝撃的な展開を迎えた世界を体験することになります。
\nこのエピソード「The Infamy(非難)」は、「キング・ワシントンの専制政治」サーガの幕開けを飾る作品です。独立戦争の勝利が、皮肉にも新たな独裁体制を生み出してしまったという、裏切りと抑圧の雰囲気が支配する世界観が提示されます。プレイヤーは、かつての英雄が専制君主へと変貌した直後の状況に直面し、この新たな体制に対する主人公の最初の抵抗と動揺を描くことになります。
\n\nゲームプレイの核となる部分は、親タイトルである『アサシン クリード III』で確立されたメカニクスを継承しています。ステルス行動、戦闘、そして広大な植民地時代のアメリカを舞台にした探索が中心となります。物語の舞台設定が変化したことにより、ミッションのデザインやNPCとの関わり方に緊張感が加わりますが、基本的な操作感や移動システムは馴染み深いものです。プレイヤーは、ワシントン王の権威が及ぶ抑圧された環境下でミッションを遂行していきます。
\n\n「The Infamy」は、物語の方向性を決定づける上で極めて重要です。ここでは、ワシントンが尊敬される将軍から絶対的な支配者へと転落する瞬間が描かれます。失望感と反乱の萌芽がテーマとなり、プレイヤーは新しい君主に対する主人公の初期の対抗措置を目の当たりにします。これは、続く二つのエピソードへの布石となる導入部です。
\n\n本作は独立したゲームではなく、あくまで連続した物語の一部であるエピソードです。そのため、親タイトルである『アサシン クリード III』の環境とゲームシステムを前提としています。このエピソード単体で完結するものではなく、物語の全体像を把握するためには、続くエピソードのプレイが必須となります。
\n\nこのコンテンツは、リリース当時主要であったXbox 360、PlayStation 3、Wii U、およびMicrosoft Windows向けに提供され、当時のプレイヤーが異なるプラットフォーム間でも物語を継続できるように配慮されていました。
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