Sorenが提供する本ゲームは、2025年にリリースされたソーシャルディダクション(人狼系)MODであり、10~15名で遊ぶランクマッチ形式の体験を提供します。クルーメイトとしてタスク完了やインポスターの特定を目指すか、インポスターとしてクルーメイトを排除するのが目的です。核となるゲームプレイを刷新するため、Polus Nucléar、Challenger Mira、Skeldといった新規マップが導入されており、競技的なプレイ環境が特徴です。
本作は、2025年9月にリリースされたPC向けのソーシャルディダクション(人狼系)ゲームの改造版(Mod)であり、主に10名から15名のプレイヤーを対象とした対戦形式を提供します。ゲームの核となる目的は、クルーメイトとして与えられたタスクを完了させるか、インポスターを特定すること、あるいはインポスターとしてクルーメイトを排除することにあります。
このゲームモードは、従来の体験を基盤としつつ、競技性を高める要素を導入しています。プレイヤーは、クルーメイトとインポスターという二つの役割に分かれて進行します。クルーメイト側は、マップ上の様々な場所で設定されたタスクをこなすことが勝利条件の一つとなります。一方、インポスター側は、クルーメイトの妨害や排除を通じて、クルーメイトの数と同数になることを目指します。
本バージョン最大の特徴の一つは、導入された新しいマップ群です。具体的には、Polus Nucléar、Challenger Mira、そしてSkeldといった環境が追加され、プレイヤーはこれらの新たな舞台で戦略を練る必要があります。これらのマップは、既存のゲームサイクルに新鮮な視覚的・戦術的要素をもたらし、より深い戦略的駆け引きを要求します。
提供されているゲームモードは、主に2種類と3種類のプレイヤー構成に対応しており、プレイヤー数は10名から15名に設定されています。これは、従来のカジュアルなプレイ環境から、より構造化された対戦環境への移行を示唆しています。
クルーメイトの勝利条件は、時間内に全てのタスクを完了させるか、議論と投票を通じてインポスターを全員追放することです。インポスターは、サボタージュ(妨害工作)や個別の排除を通じて、クルーメイトの進行を遅延させます。
導入された新しいマップは、それぞれの構造やタスク配置が異なるため、プレイヤーはマップごとの最適な立ち回りやインポスターの行動パターンを学習する必要があります。これにより、ゲームのメタ(主流戦略)が変化し、継続的な適応が求められます。