La modifica più impattante riguarda il Bolt Carbine ad una mano, che riceve un incremento del danno del 15%. Questa arma ha faticato a trovare spazio nel meta recente, ma con questo buff dovrebbe diventare un'opzione molto più solida per gestire le ondate di Tiranidi. Anche gli amanti del combattimento ravvicinato noteranno miglioramenti: le varianti Reliquia del Coltello da Combattimento sono ora leggermente più veloci, permettendo una risposta più rapida nelle mischie più concitate.
Per quanto riguarda la Modalità Assedio, Saber Interactive ha deciso di disattivare le Espiazioni (Atonements) a difficoltà Normale. Questa scelta permette ai giocatori di godersi il loop di gioco senza le complicazioni aggiuntive dei modificatori più estremi. Inoltre, la scalabilità della resistenza nemica è stata ridotta dal 5% al 4% per ogni step, con un tetto massimo fissato al 60% per le missioni regolari e all'80% per quelle Terminus. Questo cambiamento mira a prevenire quel senso di "spugnosità" dei nemici che spesso affligge i livelli di difficoltà più alti.
L'aggiornamento risolve anche diversi problemi tecnici che stavano frustrando la community. Sono stati corretti i bug che impedivano la ricezione delle ricompense settimanali e quello, decisamente fastidioso, che causava la scomparsa dei set di armature personalizzate. Anche i perk delle classi Tattico e Cecchino sono stati sistemati, garantendo che i tempi di ricarica delle abilità funzionino esattamente come descritto nelle statistiche di gioco.
