L'ultimo Hotfix 12.2 per Warhammer 40,000: Space Marine II non si limita a correggere bug, ma interviene direttamente sul bilanciamento delle classi per rendere lo sterminio dei Tiranidi ancora più fluido.
Saber Interactive ha ascoltato i feedback della community, concentrandosi in particolare sull'efficacia dello Sniper. Il tempo di ricarica dell'abilità principale è stato drasticamente ridotto, passando da 125 a 90 secondi. Questo cambiamento permette una gestione molto più dinamica degli scontri, garantendo che i tiratori scelti dell'Imperium possano rientrare in occultamento più frequentemente durante le operazioni più concitate.
Anche la classe Vanguard riceve attenzioni significative. Il perk Moving Target vede il suo valore di ripristino raddoppiato, passando dal 5% al 10%, mentre il danno corpo a corpo di Retribution sale a 30 punti. Questi piccoli ma sostanziali buff migliorano la sopravvivenza in prima linea, premiando i giocatori che mantengono uno stile di gioco aggressivo e mobile. Per chi predilige le armi da fianco, la Heroic Bolt Pistol riceve un incremento del 13% al danno dei Gun Strike, rendendola un'opzione decisamente più letale per chiudere le combo.
Sul fronte tecnico, l'aggiornamento è una benedizione per gli utenti Steam Deck. Sono stati risolti i problemi che causavano un utilizzo della CPU al 100% e cali di frame rate drastici, rendendo finalmente l'esperienza portatile degna di un guerriero dell'Imperatore. Infine, sono stati sistemati diversi conflitti tra i perk del Techmarine, come Counteroffensive Protocols e Lethal Perimeter, garantendo che le abilità della nuova classe funzionino esattamente come previsto dai manuali tattici.
