L'annuncio, arrivato durante l'ultimo showcase di Warhammer Skulls, conferma che KING Art sta puntando forte sulla rigiocabilità. Non si tratta di una semplice serie di missioni, ma di una vera mappa del mondo a turni dove dovremo gestire i Punti Azione per decidere quali territori invadere e come espandere il nostro dominio nel 41° Millennio.
Il cuore pulsante di questa modalità risiede nella persistenza. Ogni unità della vostra Strike Force non è carne da macello sacrificabile: i soldati guadagnano XP, sbloccano abilità specifiche e mantengono il proprio Wargear tra una battaglia e l'altra. Questo cambia radicalmente l'approccio tattico sul campo; perdere una squadra di veterani potenziata dopo dieci missioni avrà un peso reale sull'economia della vostra campagna.
A gestire la logistica troviamo la Requisition, la risorsa chiave guadagnata conquistando regioni. Questi punti saranno fondamentali per:
- Potenziare le difese dei territori occupati
- Curare le unità ferite tra gli scontri
- Acquistare nuovi pezzi di equipaggiamento per gli eroi
- Espandere la capacità offensiva della propria armata
Con una durata stimata tra le 8 e le 10 ore per singola run, la Modalità Crociata promette di essere il collante perfetto tra la narrativa delle 70 missioni della campagna principale e la componente multiplayer competitiva. È esattamente ciò che serviva per dare profondità strategica a lungo termine a Warhammer 40,000: Dawn of War IV.
