Il cuore di questo aggiornamento riguarda l'Art Atelier e il Grand Hotel. Molti giocatori avevano segnalato criticità nella gestione dei percorsi del Grand Hotel, con punti di passaggio che finivano fuori dai bordi della mappa o che venivano duplicati erroneamente durante il salvataggio. La correzione della logica di caricamento dei percorsi garantisce ora che i visitatori si muovano esattamente dove previsto, evitando fastidiosi glitch visivi nella vostra città mediterranea del XIX secolo.
Sul fronte del bilanciamento, l'Art Atelier ha ricevuto un'attenzione particolare. Tutte le decorazioni sbloccabili tramite questa struttura sono state ribilanciate per integrarsi meglio nell'economia di gioco, premiando la pianificazione estetica con benefici più coerenti. Non si tratta solo di numeri: sono state corrette anche le animazioni degli abitanti che interagiscono con queste zone, eliminando quei piccoli intoppi che rompevano l'immersione nel simulatore.
Oltre ai bug fix, sono arrivati diversi miglioramenti alla qualità della vita (QoL) che rendono la gestione quotidiana più intuitiva:
- Feedback visivo migliorato per l'assegnazione dei lavoratori alle strutture.
- Nuovi effetti sonori per il posizionamento dei punti di percorso dei veicoli e dei pedoni.
- Notifiche più chiare per gli oggetti di ricerca completati, evitando di perdere traccia dei progressi tecnologici.
- Risoluzione dei crash legati alla sovrapposizione delle decorazioni del Grand Hotel.
Questi interventi rapidi dimostrano l'impegno del team nel rifinire l'esperienza strategica di Town to City subito dopo il debutto. Sebbene non ci siano nuovi contenuti in questo hotfix, la stabilità dei sistemi esistenti apre la strada a una pianificazione urbana più complessa e senza intoppi tecnici.
