Il cambiamento più evidente riguarda i Tiger Warriors. Creative Assembly ha deciso di rendere queste unità molto più accessibili riducendo sia i costi di reclutamento che quelli di mantenimento. Ad esempio, gli Iron Claws sono passati da 1700 a 1600 monete d'oro, una modifica che potrebbe sembrare marginale sulla carta, ma che nel lungo periodo permette di schierare armate più competitive senza mandare in bancarotta l'impero celeste.
Oltre ai numeri, il team ha lavorato sodo per eliminare i fastidiosi crash che affliggevano i giocatori impegnati con le nuove meccaniche di Bhashiva e il pannello delle Armate di Shang-Yang. Chi gioca con Zhao Ming noterà inoltre miglioramenti significativi: gli obiettivi del Lord sono ora più coerenti e offrono ricompense di tier superiore, rendendo la progressione della sua campagna molto più soddisfacente e meno punitiva.
Sul fronte del gameplay tattico, sono stati risolti problemi di puntamento delle abilità per i Tiger Warriors e corretti alcuni comportamenti dell'intelligenza artificiale relativi agli incantesimi ad area (AoE). È stata inoltre sistemata una falla nel Mirror of Madness che causava un softlock nel browser interno, garantendo un'esperienza fluida anche per chi ama testare i limiti del caos in scenari personalizzati.
Questi interventi mirati dimostrano come lo studio stia monitorando attentamente il feedback post-lancio della versione 8.0, assicurandosi che le nuove fazioni e i Lord leggendari non siano solo affascinanti dal punto di vista del lore, ma anche solidi e divertenti da giocare sul campo di battaglia.
