Ubisoft ha deciso di fare tabula rasa eliminando le vecchie divisioni Promise e Contenders. Al loro posto arriva una struttura più snella basata su 5 weekend di Open Ladder. La vera novità strategica? Verranno considerati solo i 3 migliori risultati ottenuti, permettendo ai team una maggiore flessibilità senza compromettere la qualificazione alla Regional Seasonal League.
L'aspetto più succoso per chi mastica pane e tattica è senza dubbio il potenziamento del montepremi. Parliamo di 6.400€ per regione, per ogni stagione, con l'introduzione di payout settimanali già durante le fasi di open ladder. È un segnale chiaro: Ubisoft vuole premiare la costanza e sostenere concretamente la base dei giocatori, indipendentemente dalla piattaforma, dato che PC e console continueranno a competere insieme.
Per chi preferisce l'analisi all'azione sul campo, ci sono ottime notizie sul fronte del community casting, che sarà supportato sia per la Seasonal League che per le Finals. E se volete sfoggiare il vostro supporto anche fuori dal server, è appena approdato sull'Ubisoft Gearshop il nuovo merchandising dedicato a Dokkaebi. Che siate pronti a scalare la classifica o a godervi lo spettacolo, questa nuova era competitiva promette di alzare notevolmente la posta in gioco.
