Il nuovo funzionamento del Jegeo Payload di Dokkaebi richiede ora un bersaglio preciso: se il difensore non reagisce in tempo, il payload esplode infliggendo 40 HP di danno e scatenando un incendio nell'area. Per bilanciare questo potenziale distruttivo, Dokkaebi perde le granate stordenti ma riceve il nuovo fucile d'assalto XK23, un'arma che vanta 49 danni e 675 RPM, destinata a diventare un nuovo standard di letalità.
Anche Gridlock riceve attenzioni importanti. I suoi TRAX Stinger ora causano un effetto di zoppia e lasciano una scia di sangue, rendendo i difensori colpiti facili prede per il tracking. Sebbene il numero totale di cariche scenda da 4 a 3, la salute dei singoli Stinger è stata aumentata, costringendo i difensori a sprecare più tempo o risorse per ripulire i passaggi.
Gli appassionati di Zofia saranno felici di sapere che l'operatrice torna alla configurazione 2 Velocità / 2 Salute. Questo rollback è fondamentale per restituirle quel ruolo di attacker mobile e versatile che aveva perso con i precedenti nerf. Altri piccoli ma significativi aggiustamenti includono un aumento del raggio di cattura dei Pest di Mozzie e una distanza di scansione maggiore per il sensore cardiaco di Pulse.
L'impatto del nuovo fucile XK23
L'introduzione dell'XK23 non riguarda solo Dokkaebi; l'arma verrà aggiunta anche ai loadout di Rauora e Sens. Con un danno così elevato, Ubisoft punta chiaramente a dare più mordente a operatori che spesso faticavano negli scontri a fuoco diretti. In un gioco dove ogni proiettile conta, questi numeri potrebbero spostare l'ago della bilancia nelle pick rate dei prossimi mesi.
