La novità che farà discutere maggiormente i main Twitch è il ritorno della personalizzazione totale per il fucile d'assalto F2. L'arma riceve finalmente l'accesso a tutte le impugnature (grip), un cambiamento che promette di rendere il rinculo più gestibile o di velocizzare il puntamento a seconda dello stile di gioco. Dopo anni di limitazioni, vedere la F2 tornare a una configurazione più flessibile potrebbe riportare l'operatrice d'attacco in cima alle preferenze nei rank più alti.
Sul fronte tattico, gli scudi balistici subiscono un nerf significativo: non sarà più possibile eseguire il dash attraverso le barricate. Questa manovra, spesso usata per entrate aggressive e imprevedibili, viene rimossa per restituire maggiore importanza alla distruzione ambientale ragionata e dare ai difensori il tempo necessario per reagire a un'irruzione frontale.
Anche Skopós finisce sotto i riflettori con un pacchetto di modifiche sostanziali:
- Velocità aumentata: L'operatrice passa a 3 di velocità, diventando molto più dinamica negli spostamenti tra i suoi robot.
- Potenziamento distruzione: Riceve un upgrade alla distruzione melee, permettendole di interagire con lo scenario in modo più efficace senza consumare utility preziose.
Questi cambiamenti sono attualmente in fase di prova. Come sempre, il feedback raccolto sul Test Server sarà fondamentale per capire se queste modifiche arriveranno intatte nella build live di Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
