Il Game Director Jeff Hickman ha ammesso che alcune opzioni essenziali sono sfuggite alla release iniziale. Il primo aggiornamento, atteso entro pochissimi giorni, si concentrerà sulla pulizia visiva e sulla reattività. I giocatori potranno finalmente disattivare il motion blur e il bobbing di testa e mani, elementi che in un simulatore stealth in prima persona possono causare fastidi o motion sickness. Saranno inoltre introdotti lo slider per il FOV (campo visivo), selettori per la sensibilità del mouse e limitatori di FPS per stabilizzare le performance.
Il secondo update, previsto entro le prossime due settimane, affronterà una questione più complessa: la rimappatura completa dei tasti. Il keybinding è una funzione vitale per l'accessibilità, e il team ha spiegato che l'implementazione richiede leggermente più tempo per essere integrata correttamente nel sistema di gioco esistente.
- Update 1 (Pochi giorni): Motion blur toggle, FOV, sensibilità mouse, FPS limiter.
- Update 2 (Entro 14 giorni): Rimappatura completa dei tasti (Key Rebinds).
È rassicurante vedere uno studio indie reagire con questa velocità. Per un gioco che punta tutto sulla precisione del furto e sull'immersione atmosferica, avere il pieno controllo sulla telecamera e sugli input non è un lusso, ma una necessità per scalare i ranghi della Gilda dei Ladri senza frustrazioni tecniche.
