Il Baryonyx sta finalmente ricevendo l'attenzione che merita per il suo stile di vita semi-acquatico. Gli sviluppatori hanno implementato il sistema di camminata sul fondale, permettendo a questo predatore di rimanere ancorato al letto di fiumi e laghi invece di limitarsi a nuotare. Questa modifica non è solo estetica: trasforma radicalmente l'approccio alla caccia subacquea, rendendo il Baryonyx una minaccia molto più stabile e letale nelle imboscate fluviali.
Sul fronte della personalizzazione, il nuovo sistema di skin basato su gradienti di texture sta facendo passi da gigante. Per chi teme di vedere dinosauri color evidenziatore, il team ha confermato l'inserimento di controlli rigorosi sui server ufficiali per mantenere una palette cromatica realistica e immersiva. Questo permetterà una varietà visiva senza precedenti tra gli individui della stessa specie senza rompere l'atmosfera horror-survival del titolo.
Anche il Parasaurolophus sta prendendo forma con nuovi aggiornamenti alle animazioni che riflettono la sua iconica postura da adrosauro e un design vocale unico in fase di sviluppo. Tra le modifiche al gameplay più attese dai giocatori, spicca la rimozione del costo di stamina per il trascinamento dei corpi (body dragging). Questa è una vittoria enorme per la qualità della vita nel gioco, permettendo ai predatori di mettere al sicuro il proprio pasto senza restare vulnerabili e senza fiato subito dopo l'uccisione.
Mentre il Kentrosaurus ha superato positivamente i test nell'HordeTest, il team di QA rimane al lavoro per schiacciare bug persistenti legati al sistema di salvataggio e ai danni da riflesso. Questi dettagli tecnici confermano che, sebbene i progressi siano costanti, la stabilità rimane la priorità assoluta prima del rilascio pubblico dei nuovi contenuti.
