ZeniMax Online Studios ha mostrato un'anteprima di come queste modifiche cambieranno l'aspetto delle battaglie a Tamriel. Non si tratta solo di estetica: l'obiettivo dichiarato è migliorare il "feel" dei colpi e rendere gli effetti visivi più moderni e distinti, evitando che le animazioni più datate si perdano nel caos visivo dei contenuti di gruppo più avanzati.
Per i guerrieri che brandiscono lo spadone, le abilità a due mani riceveranno effetti particellari più rifiniti che sottolineano la potenza bruta di ogni fendente. Il Dragonknight, d'altra parte, vedrà una revisione delle sue fiamme e del potere della terra. In un'epoca dominata dall'instabilità politica della Seconda Era e dalle minacce di Molag Bal, vedere il proprio Cavaliere del Drago scatenare poteri draconici con una fedeltà visiva superiore aggiunge un livello di immersione necessario per chi vive il gioco di ruolo.
Questi cambiamenti fanno parte di un impegno più ampio del team di sviluppo per rinfrescare le classi originali del gioco, assicurandosi che le abilità storiche non sfigurino accanto a quelle più recenti introdotte con le ultime espansioni. Sebbene l'Update 49 non stia stravolgendo il meta con nuovi numeri di danno, la fluidità delle animazioni potrebbe influenzare sensibilmente il tempismo del weaving e la percezione del combattimento action di The Elder Scrolls Online.
