Sviluppato da Bit Reactor, il titolo ci porta nel crepuscolo delle Guerre dei Cloni, un periodo di caos e ambiguità morale perfetto per un gioco di strategia crudo e autentico. Vestiremo i panni di Hawks, un ex ufficiale della Repubblica che ora guida la Zero Company, un gruppo di professionisti mercenari pronti a tutto per portare a termine la missione.
L'obiettivo principale della campagna ci vedrà contrapposti a Kundri Fathom, il leader dell'Infinite Coil, un culto allineato con i Separatisti che minaccia di destabilizzare ulteriormente la galassia. Ma la vera forza di Star Wars Zero Company sembra risiedere nella libertà concessa al giocatore nella gestione della propria squadra.
A differenza di altri titoli del franchise, qui la personalizzazione è centrale. Potremo creare Hawks e i nostri Operativi scegliendo tra diverse specie iconiche come Devaroniani, Togruta e Twi'lek. La composizione del team sarà un mix strategico tra Operativi personalizzati e personaggi "Authored" con background specifici, inclusi Mandaloriani e Clone Trooper. Questa varietà non è solo estetica: ogni specie e specializzazione influenzerà radicalmente l'approccio tattico sul campo di battaglia, dove ogni mossa può fare la differenza tra il successo e la perdita permanente di un compagno.
Il gioco promette una prospettiva isometrica che richiama i grandi classici del genere, ma con la fedeltà visiva che ci si aspetta dalle console di nuova generazione e PC. Se cercate un'esperienza Star Wars che metta da parte i poteri della Forza per concentrarsi sul fango, sul metallo e sulle decisioni difficili, segnatevi il 27 agosto sul calendario.
