La Stagione 4 di Skate. è ormai alle porte e Full Circle ha appena svelato i primi dettagli su quello che ci aspetta a San Vansterdam dal 2 giugno 2026. Tra nuove meccaniche e una filosofia di design dei park rivisitata, il team sta chiaramente ascoltando i feedback della community per rifinire l'esperienza sandbox.
La novità più interessante del nuovo "Weekly Grind" è senza dubbio il debutto dei Fingerflip. Sebbene i dettagli tecnici completi arriveranno solo la prossima settimana, l'aggiunta di questa meccanica suggerisce un ampliamento del set di trick che permetterà una maggiore espressività durante le linee più tecniche. Per chi ama il realismo, è un segnale importante della direzione che sta prendendo il gioco.
Anche l'architettura della città sta cambiando. Sulla scia degli aggiornamenti di Gullcrest, il team ha confermato che l'Hedgemont Community Park è stato ridisegnato per essere più compatto e focalizzato. Invece di enormi spazi dispersivi, avremo aree più dense e ragionate, ottimizzate per concatenare i trick senza tempi morti. È una vittoria per chi preferisce sessioni di skate più intense e meno esplorative.
Sul fronte tecnico, è prevista una manutenzione programmata per il 27 maggio 2026 alle 18:30 (ora italiana) per preparare l'infrastruttura al cambio di stagione. Gli sviluppatori hanno anche pubblicato una lista aggiornata di problemi noti, confermando che è disponibile un fix specifico per i glitch grafici che affliggevano gli utenti con GPU AMD.
Con il lancio della Stagione 4 fissato per il 2 giugno, sembra che il "forever vision" di Skate. stia finalmente trovando il suo ritmo, bilanciando nuove feature spettacolari con correzioni strutturali necessarie per la stabilità a lungo termine.
