Uno dei problemi più frustranti per i detenuti di Scum era l'aggressivo controllo del lag massimo, che impediva a molti di accedere ai server. Questo hotfix ammorbidisce i parametri e risolve i conflitti tra SteamID che causavano disconnessioni improvvise. Per migliorare le performance generali, il sistema delle missioni ologramma è stato spostato sul lato client: meno oggetti di rete significa meno stress per il server e un gameplay più fluido per tutti.
Sul fronte del gameplay puro, i cuochi dell'isola possono finalmente tirare un sospiro di sollievo. Il tempo di cottura per gli oggetti affumicati è stato drasticamente aumentato, passando da soli 2 minuti a ben 6 ore reali prima di bruciarsi. Questo cambiamento trasforma l'affumicatura in un metodo di conservazione sensato, permettendovi di allontanarvi dal fuoco senza ritrovarvi con del carbone al ritorno. È stato inoltre regolato il guadagno di esperienza per questa attività, rendendo la progressione più equilibrata.
Per chi possiede il Woodland DLC, l'aggiornamento sistema i prezzi e le statistiche presso i commercianti per l'Arco da Caccia e la Faretra, ora disponibili in scorte illimitate. Sebbene questi oggetti non siano ancora craftabili, Gamepires ha confermato che la possibilità di fabbricarli autonomamente arriverà con l'hotfix della prossima settimana. Nota tecnica importante: le SDSpeechTools sono state temporaneamente disabilitate per fermare alcuni crash ricorrenti segnalati dalla community.
