La novità più importante riguarda l'IA della polizia. Il nuovo sistema denominato "Breadcrumbs" (briciole di pane) abbandona i pattern prevedibili del passato per una caccia all'uomo dinamica. Gli agenti ora reagiscono in modo più organico ai vostri movimenti, rendendo ogni sessione di racing e fuga un test di improvvisazione piuttosto che una semplice corsa verso un checkpoint.
Anche il sistema di combattimento ha ricevuto un importante lavoro di rifinitura. Per chi sentiva gli scontri troppo punitivi, gli sviluppatori hanno potenziato la probabilità di colpo del giocatore, riducendo contemporaneamente le capacità difensive degli NPC. Questo significa che le combo fluiranno meglio e i nemici non saranno più dei muri invalicabili, permettendo un approccio più aggressivo e spettacolare nelle risse di strada.
Sul fronte della qualità della vita, è stata finalmente introdotta l'opzione per saltare le cutscene, una manna dal cielo per chi sta affrontando una seconda run o vuole tuffarsi subito nell'azione. L'aggiornamento sistema inoltre diversi bug critici che bloccavano la progressione nei capitoli 8, 11 e 12, oltre a introdurre un avviso per la memoria video ridotta per migliorare la stabilità su PC.
- Sistema Breadcrumbs: Polizia più intelligente e inseguimenti meno lineari.
- Buff al Combattimento: Maggiore precisione per il giocatore e difesa nemica ridotta.
- Fix Missioni: Risolti i blocchi narrativi nei capitoli avanzati.
- QoL: Skip delle cutscene e miglioramenti alle performance generali.
