La novità più attesa è senza dubbio il Mortaio. Questa nuova arma d'artiglieria sposta l'equilibrio dei raid a favore della distanza, permettendo ai gruppi d'attacco di colpire le strutture nemiche senza esporsi troppo. Se la vostra base non è protetta correttamente, un team ben coordinato potrebbe demolire le vostre difese esterne prima ancora che ve ne accorgiate.
Per bilanciare questa potenza offensiva, Facepunch Studios ha aggiornato il Tin Can Alarm. Questo sistema di allarme rudimentale diventa ora uno strumento essenziale per la sicurezza passiva, offrendo ai giocatori solitari e ai piccoli team un modo più efficace per rilevare le intrusioni perimetrali. In un meta dove il raid offline è una minaccia costante, ogni secondo di preavviso è vitale.
L'aggiornamento non si ferma alla terraferma. Gli sviluppatori hanno deciso di applicare un nerf al Deep Sea Loot, riducendo la generosità dei bottini recuperati nelle profondità marine. Questa modifica punta chiaramente a spingere i giocatori verso zone più contestate della mappa, rendendo l'accumulo di risorse d'alto livello un'impresa più rischiosa e interattiva. Parallelamente, il Deep Sea Boat Vendor offrirà nuovi equipaggiamenti per le imbarcazioni, cercando di mantenere vivo l'interesse per la navigazione nonostante il ridimensionamento del loot.
Completano il quadro un refresh completo del Workbench e dell'interfaccia delle Vending Machines, migliorando la qualità della vita per chi passa ore a gestire il crafting e il commercio. Preparate i vostri kit di riparazione: il meta dei raid sta per diventare molto più esplosivo.
