Il cuore di questo aggiornamento riguarda il bilanciamento dell'iniziativa e la gestione degli stati alterati. Uno dei cambiamenti più significativi è l'introduzione del ritardo di iniziativa per lo stato Prone (Atterrato). In precedenza, finire a terra non aveva l'impatto tattico sperato nelle dinamiche a turni; ora, essere messi al tappeto peserà sensibilmente sulla rapidità d'azione del personaggio, costringendo i giocatori a riconsiderare le proprie difese contro gli attacchi di sbilanciamento.
Gli amanti dei Druidi noteranno subito una correzione vitale: il Spiritshift. È stato risolto un bug che permetteva alla mutazione di durare indefinitamente sui nemici in modalità a turni, un glitch che rompeva completamente il bilanciamento degli scontri prolungati. Inoltre, le abilità ad area (AoE) ora vengono applicate correttamente, eliminando quelle frustranti situazioni in cui un incantesimo ben piazzato sembrava non registrare i colpi su tutti i bersagli coinvolti.
Obsidian ha lavorato duramente anche per eliminare i blocchi del combattimento. Errori legati a Grimoire Imprints e Radiant Sporelings, che spesso causavano il freeze della sequenza di turni, sono stati risolti. A completare il quadro troviamo miglioramenti all'interfaccia utente: i tooltip delle abilità sono ora molto più chiari quando i punti azione sono esauriti, evitando confusione durante le fasi più concitate della battaglia. Se avevate messo in pausa la vostra avventura nell'Eora a causa di queste incertezze tecniche, questo è il momento perfetto per tornare a vestire i panni dell'Osservatore.
