Kinetic Games ha delineato un percorso ambizioso per i prossimi diciotto mesi, preferendo dare priorità alla stabilità tecnica e alla rifinitura dei sistemi piuttosto che correre verso il lancio definitivo. Questo rinvio coincide strategicamente con il supporto per la futura console Nintendo, garantendo che il debutto della versione completa avvenga in contemporanea su tutte le piattaforme principali.
Il primo grande appuntamento è fissato per il 21 luglio 2026 con il rework totale di 13 Willow Street. Non si tratta di un semplice restyling grafico: la mappa è stata ridisegnata per migliorare il flusso di gioco e l'atmosfera horror. Insieme alla mappa arriverà il primo di due aggiornamenti dedicati alla Quality of Life, introducendo opzioni attese come la regolazione del FOV e nuovi keybind personalizzabili.
Il salto tecnico: Unity 6 e nuovi modelli
Uno dei pilastri della nuova roadmap è la migrazione a Unity 6 prevista per ottobre 2026. Per noi investigatori, questo significa un sistema di illuminazione completamente rinnovato che promette di rendere le torce e le ombre molto più realistiche (e inquietanti). A novembre, invece, diremo addio ai vecchi modelli dei personaggi: l'aggiornamento porterà nuove animazioni, personalizzazione estetica e un'interfaccia utente finalmente al passo con i tempi.
Cosa sono i Conduits?
Con il rilascio della versione 1.0 nel 2027, il gameplay vedrà un cambiamento strutturale nel sistema dei collezionabili. Le ossa, presenti fin dal lancio del gioco, verranno sostituite dai Conduits. Anche se i dettagli sono ancora scarsi, questo cambio suggerisce un'interazione più profonda con le entità paranormali rispetto alla semplice raccolta di un oggetto statico.
- 21 Luglio 2026: Rework di Willow Street e primo update QoL.
- Ottobre 2026: Passaggio al motore grafico Unity 6.
- Novembre 2026: Nuovi modelli dei personaggi e personalizzazione.
- 2027: Lancio ufficiale 1.0, nuova mappa e sistema Conduits.
Nonostante l'attesa per la 1.0 si allunghi, la densità di aggiornamenti tecnici previsti per la fine dell'anno suggerisce che il gioco che avremo tra le mani nel 2027 sarà radicalmente superiore a quello attuale.
