Il cambiamento più atteso riguarda la gestione dei nostri compagni a quattro zampe. Molti giocatori avevano riscontrato problemi di sincronizzazione in multiplayer relativi ai potenziamenti della borsa del cane; con questo update, i progressi del vostro fedele amico saranno correttamente allineati tra host e client, evitando la perdita di slot inventario preziosi durante i lunghi viaggi nel deserto o nelle foreste.
Sul fronte del bilanciamento energetico, Square Glade Games ha messo mano ai calcoli del legname Silverbark. In precedenza, questo materiale forniva il doppio dell'energia prevista, rendendo la gestione delle risorse fin troppo semplice per chi aveva accesso a questo particolare tipo di legno. Ora i valori sono stati riportati ai livelli corretti, ristabilendo la sfida nella pianificazione energetica della vostra casa mobile.
L'aggiornamento interviene anche sull'immersione visiva e tecnica:
- Correzioni nel 4° Bioma: Risolto il problema dell'acqua del fiume che appariva di un innaturale colore rosa e aggiunti i collider mancanti per evitare cadute fuori mappa.
- Sincronizzazione veicolo: Eliminato un bug raro che faceva apparire prematuramente la schermata demo a causa di errori di sincronizzazione dell'area del veicolo.
- Stabilità generale: Inseriti diversi collider ambientali per migliorare la navigazione a piedi e con il mezzo.
Questi piccoli ma significativi ritocchi confermano l'attenzione degli sviluppatori verso un'esperienza di gioco fluida. Anche se non ci sono nuovi contenuti narrativi in questa build, la pulizia del codice è fondamentale per preparare il terreno alle future espansioni della nostra avventura ecosostenibile.
