Il combattimento in Nested Lands non sarà più lo stesso dopo il rilascio della versione 0.7.12, un aggiornamento massiccio che punta tutto sulla profondità tattica e sulla reattività del personaggio.
La novità più rilevante è l'introduzione della Postura. Similmente ai migliori soulslike, ora sia i giocatori che i nemici devono gestire una barra di equilibrio; svuotarla significa esporsi a colpi critici devastanti. Per supportare questo sistema, gli sviluppatori di 1M Bits Horde hanno finalmente reso funzionali gli scudi e introdotto una meccanica di Parry (parata perfetta) che premia il tempismo invece del semplice button mashing.
La mobilità ha ricevuto un potenziamento necessario. Gli sviluppatori hanno dimezzato i frame delle animazioni delle schivate laterali, passando da 40 a 20, rendendo il movimento decisamente più fluido. Inoltre, è ora possibile scattare liberamente mentre si prepara un attacco in mischia o si mira con l'arco, eliminando quella sensazione di legnosità che affliggeva i primi scontri.
Interessante è l'aggiunta del sistema 'Mercy': i nemici con salute inferiore al 35% potrebbero ora implorare pietà, aggiungendo uno strato morale e narrativo alla sopravvivenza nel mondo post-piaga di Nested Lands.
Sul fronte tecnico, la patch 0.7.12 risolve numerosi problemi di sincronizzazione audio e video nel multiplayer, oltre a stabilizzare le connessioni per evitare i fastidiosi timeout durante le sessioni co-op. Per celebrare il lancio di queste nuove feature, il gioco è disponibile con uno sconto del 15% per una settimana, un'ottima occasione per chi stava aspettando un sistema di combattimento più rifinito prima di addentrarsi in questo brutale GDR medievale.
