L'evento inizierà con una Open Play Week dal 2 al 9 giugno, un'occasione d'oro per testare le novità senza barriere, con la garanzia che ogni progresso ottenuto verrà mantenuto nel gioco completo. Il pezzo forte dell'aggiornamento è senza dubbio Dire Marsh (Night). Questa nuova zona introduce una forte componente survival horror: l'oscurità totale richiederà l'uso di torce e munizioni Vector per sopravvivere alle minacce nascoste tra le ombre.
Sul fronte dei Runner, debutta il guscio Sentinel. Progettato per chi ama il controllo del territorio, il Sentinel dispone del Defender System, una piattaforma laser schierabile capace di creare zone di interdizione letali per i nemici. Per supportare questo nuovo stile di gioco, il sandbox si arricchisce della SMG KKV-9SD e della Battle Pistol D54, armi pensate per scontri rapidi e precisi.
La vera rivoluzione silenziosa è però il sistema The Cradle. Bungie ha deciso di mandare in pensione i vecchi potenziamenti dei gusci a favore di una progressione basata sull'energia. Convertendo gli oggetti recuperati, potrete allocare statistiche ai vostri moduli in modo dinamico, rendendo ogni build molto più flessibile rispetto al passato.
- 2 Giugno: Inizio Stagione 2 e Open Play Week.
- 11 Giugno: Ritorno della mappa Cryo Archive nella rotazione.
- 14 Giugno: Ripartenza delle partite Ranked con ricompense esclusive.
Questi cambiamenti indicano una direzione chiara: Marathon sta diventando più profondo e tattico. La gestione della luce in Dire Marsh e la personalizzazione tramite il Cradle separeranno i veri Runner dai semplici mercenari di passaggio.
