La notizia più rilevante per chi ama il gioco di squadra riguarda la progressione condivisa nella modalità cooperativa. In un genere dove spesso l'ospite non mantiene i progressi della storia, questa scelta di HEXWORKS promette di rendere l'esplorazione dei due regni, Axiom e Umbral, molto più gratificante per entrambi i crociati oscuri coinvolti.
Per gli amanti del combattimento tecnico, è stata ufficialmente confermata l'introduzione della classe di armi Katana. Questo nuovo stile di gioco si affiancherà a un sistema di combattimento rifinito, pensato per sfruttare i nuovi biomi e gli eventi dinamici del mondo che renderanno ogni incursione meno prevedibile rispetto al passato.
Durante l'episodio, gli sviluppatori hanno affrontato anche il tema dell'Umbral, suggerendo che il regno dei morti giocherà un ruolo ancora più centrale e stratificato. Con il lancio simultaneo su PC e console di nuova generazione, il sequel punta a consolidare la visione di un dark fantasy punitivo ma tecnologicamente all'avanguardia.
L'integrazione di queste feature dimostra una chiara volontà di ascolto: la combinazione di una progressione co-op fluida e una maggiore varietà di build, grazie alle Katane, potrebbe essere la chiave per elevare il franchise nel panorama dei soulslike moderni.
