Il protagonista assoluto di questo rilascio è Locke, il nuovo campione che si unisce al roster di Runeterra. L'arrivo di un nuovo personaggio rappresenta sempre un momento di rottura per il meta, costringendo i giocatori a studiare nuove sinergie e contromisure. Locke entra in scena in un momento cruciale della narrazione dell'Atto II, portando con sé meccaniche che promettono di diversificare ulteriormente gli scontri di squadra.
Per gli amanti della rissa costante, ARAM: Mayhem riceve aggiornamenti significativi. Questa modalità, spesso considerata un divertissement rilassato, sta evolvendo in qualcosa di più strutturato e caotico al tempo stesso. Le modifiche puntano a velocizzare ulteriormente i ritmi di gioco, rendendo ogni partita nell'Abisso Ululante un test di riflessi e adattabilità immediata.
Sul fronte della personalizzazione, Riot Games ha svelato una corposa selezione di nuovi aspetti. La collezione si divide in tre filoni principali:
- Broken Covenant: Un'estetica oscura e solenne che reimmagina i campioni sotto una luce quasi gotica.
- High Noon: Il ritorno del celebre tema western-demoniaco, da sempre uno dei preferiti dalla community per la qualità degli effetti sonori e visivi.
- Demonic Beach: Una variazione inedita che mescola il tema balneare con influenze demoniache, offrendo un contrasto visivo unico sul campo di battaglia.
Questo aggiornamento conferma la volontà degli sviluppatori di mantenere il gioco in costante evoluzione, bilanciando la profondità narrativa di Runeterra con la necessità di rinnovare ciclicamente le dinamiche competitive e ludiche.
