Riot Games ha deciso di mandare in pensione i Tratti (Traits) perché, pur essendo interessanti sulla carta, finivano spesso per omologare le build, mettendo in ombra l'identità dei singoli campioni. La filosofia per il prossimo aggiornamento è chiara: meno restrizioni e più divertimento puro. Alcuni effetti iconici non spariranno del tutto; ad esempio, l'amato Stackasaurus tornerà sotto forma di Augment individuale, immediatamente attivo senza dover accumulare sinergie complicate.
La vera novità risiede negli Ability Augment. Questa nuova categoria di potenziamenti è progettata per trasformare radicalmente una singola abilità del vostro campione. Tra gli esempi citati dagli sviluppatori troviamo Multishot e Chain Reaction, che promettono di creare situazioni di gioco caotiche e gratificanti, spostando il focus dalla composizione del team alla potenza pura del singolo eroe.
Per chi ama gli obiettivi a lungo termine, verranno introdotti nuovi Quest Augment. Queste missioni in-game, come Quest: Tooth Fairy o Quest: Support Main, richiederanno azioni specifiche durante il match per sbloccare ricompense che possono definire l'intera build. Si tratta di un approccio che premia lo stile di gioco attivo e offre una progressione tangibile oltre al semplice acquisto di oggetti.
Questo cambio di rotta conferma che la priorità per Mayhem non è il bilanciamento millimetrico, ma la freschezza del gameplay. Con la rotazione costante dei contenuti e l'aggiunta di questi nuovi strumenti, l'Abisso Abissale si prepara a diventare molto più imprevedibile.
