La notizia più rilevante per il gameplay attivo riguarda la risoluzione dei problemi di sparo sott'acqua. Chiunque abbia provato a usare il Dubstep Gun, il Pump Shotgun o gli altri fucili in ambienti sommersi sa che l'affidabilità era un optional. Ora, la Patch 175 corregge questo comportamento, assicurando che le armi funzionino come previsto indipendentemente dalle impostazioni della mappa. Finalmente, i duelli anfibi non saranno più un lancio di dadi!
Un altro elemento cruciale per la stabilità, specialmente nelle mappe più caotiche tipiche di Jabroni Brawl, è la correzione dei bug di fisica. Gli sviluppatori hanno risolto i problemi di floating-point overflow che si verificavano quando oggetti molto veloci venivano aggiornati mentre si trovavano in liquidi. In pratica, quando la fisica impazziva e gli oggetti iniziavano a teletrasportarsi o comportarsi in modo erratico a causa di troppi calcoli simultanei, era spesso colpa di questo overflow. Meno fisica impazzita significa un gioco più prevedibile e, diciamocelo, più giusto.
Sul fronte tecnico puro, è stato risolto un raro ma frustrante crash del client legato alla riproduzione dei file MP3. Se il vostro gioco si chiudeva senza motivo apparente, c'è una buona probabilità che questo fosse il colpevole, specialmente se stavate usando qualche mod o file audio personalizzato. Inoltre, il team ha ottimizzato la gestione dell'interfaccia utente a livello di motore, spostandola in un modulo separato, un cambiamento strutturale che promette una maggiore stabilità e facilità di manutenzione per gli aggiornamenti futuri.
Infine, un piccolo ma importante ritocco ha riguardato le mine a triplo raggio (tripmine): non vedremo più quei fastidiosi raggi laser persistere nell'ambiente dopo che la mina è stata rimossa. Piccoli dettagli che migliorano l'esperienza complessiva. In sintesi, la Patch 175 è un solido aggiornamento di manutenzione che rende l'esperienza di Jabroni Brawl: Episode 3 più robusta e stabile per tutti i giocatori PC e Linux.
