Il cuore di questo hotfix risiede nel ripristino delle statistiche originali degli Hive Guard, con alcuni aggiustamenti mirati per bilanciare la loro resistenza. La salute del corpo principale è stata aumentata, passando da 375 a 500, mentre l'armatura base del corpo sale da 1 a 2. Questo rende l'approccio frontale leggermente più impegnativo, richiedendo un volume di fuoco maggiore se non si punta ai punti deboli.
Parallelamente, Arrowhead ha ridotto l'armatura dei punti critici per premiare la precisione dei giocatori. L'armatura della testa scende da 4 a 3, e quella degli artigli subisce un taglio netto, passando da 3 a 1. Questi cambiamenti eliminano il problema dei colpi che rimbalzavano in modo anomalo su parti del corpo che avrebbero dovuto essere vulnerabili.
Ecco un riepilogo dei cambiamenti alle statistiche:
- Salute Corpo: Aumentata da 375 a 500
- Armatura Corpo: Aumentata da 1 a 2
- Armatura Testa: Diminuita da 4 a 3
- Armatura Artigli: Diminuita da 3 a 1
Questa correzione è fondamentale per mantenere il meta del gioco coerente. Gli Hive Guard sono progettati per essere unità difensive che costringono i Helldiver a manovrare o a usare armi con penetrazione media; il bug dell'armatura scambiata rompeva questo flusso tattico. Con il ripristino dei valori corretti, i giocatori possono tornare a fare affidamento sulla conoscenza dei punti deboli dei Terminidi senza brutte sorprese durante le missioni più concitate.
