Questa evoluzione trasforma i Sidekick in entità dinamiche che i creatori possono manipolare nei minimi dettagli. Grazie alle nuove API Verse, è possibile gestire salute, aspetto e comportamenti specifici, permettendo la creazione di esperienze come simulatori agricoli o collezionisti di creature. La novità più interessante è il Cosmetic Sync, una funzione che permette ai Sidekick posseduti dai giocatori di manifestarsi come NPC all'interno delle mappe personalizzate, reagendo all'ambiente con sistemi di risposta dedicati.
Oltre alla logica comportamentale, l'aggiornamento introduce nuove gallerie di asset, inclusi oggetti a tema fattoria e le architetture caratteristiche di Plumpton Village. Tuttavia, ci sono dei limiti chiari: i Sidekick legati a licenze esterne (IP collaborate) non possono essere utilizzati come NPC generici, preservando l'integrità dei marchi coinvolti.
Per i creatori, il lavoro inizia ora, ma per i giocatori l'attesa sarà leggermente più lunga. Sebbene gli strumenti siano già disponibili nell'editor, la pubblicazione delle isole che sfruttano questi nuovi NPC scriptabili sarà ufficialmente abilitata a partire dal 23 luglio 2026. Questo darà ai developer il tempo necessario per affinare le routine comportamentali e sfruttare appieno il potenziale di questa integrazione.
