La novità più succosa per chi vive di competizione è l'introduzione delle Power Rankings, prevista per il 5 giugno. Si tratta di una classifica globale accessibile via web che monitorerà i risultati nei tornei e il posizionamento nei gradi Ranked, offrendo finalmente un parametro oggettivo per capire chi siano i veri top player della regione.
Per chi ha già raggiunto il grado Unreal e cerca una sfida ulteriore, la Stagione 3 introdurrà il grado Unreal Legends. Per entrarci non basterà la costanza: servirà un punteggio abilità (Skill Rating) superiore a 2.500 e un posizionamento tra i migliori 500 giocatori al mondo. Come incentivo, debutta l'Axe of Unreal, un piccone progressivo che premierà chi riuscirà a mantenere il grado massimo nelle stagioni successive.
Anche il calendario dei Major subisce variazioni importanti per accomodare queste novità:
- FNCS Major 2: Spostato al 18 luglio, con finali previste per l'1-2 agosto.
- Last Chance Tournament: Il Major 3 si trasforma ufficialmente nel torneo di ultima chance per il Global Championship, con inizio il 3 agosto.
- Performance Evaluation Cups: Al via dal 7 giugno per testare il nuovo sistema di ranking.
Questi cambiamenti puntano a rendere il percorso verso il professionismo più trasparente e meritocratico. Se puntate ad Anversa, il 5 giugno segnerà l'inizio di una corsa senza sosta verso la vetta della classifica.
