L'aggiunta più rilevante riguarda l'espansione delle attività per le fazioni: sono state introdotte cinque nuove missioni Landsraad distribuite tra Hagga Basin e Smuggler’s Run. Questi incarichi non solo arricchiscono il loop di gioco, ma offrono nuove opportunità di progressione per chi vuole scalare le gerarchie di potere planetario.
Sul fronte del gameplay puro, Funcom ha apportato modifiche strutturali al mondo di gioco. Il ciclo del Landsraad è stato finalmente separato dal ciclo Coriolis, una mossa che garantisce una gestione più coerente degli eventi. Notevole anche il miglioramento della qualità della vita per chi gioca in PvE nel Deserto Profondo: il tempo di logoff è stato drasticamente ridotto da 5 minuti a soli 30 secondi, eliminando gran parte della frustrazione durante le sessioni di chiusura.
Per chi preferisce il controller, l'aggiornamento introduce un supporto esteso al D-Pad in numerosi menu e rimuove il cursore virtuale dai dialoghi, rendendo la navigazione molto più naturale e meno macchinosa. Sono stati inoltre corretti alcuni exploit legati al PvP: ora i container pesano di più per evitare di essere spostati facilmente e non è più possibile restare in piedi sopra gli ornitotteri ad alte velocità, una pratica che stava diventando fin troppo comune nei combattimenti tra giocatori.
Trattandosi di una build per il PTC, queste modifiche servono a testare la stabilità prima del rilascio sui server live. Se volete provare in anteprima le nuove missioni o testare le ottimizzazioni delle ombre, il client di prova è il posto giusto per farlo.
