L'aggiornamento introduce tre nuovi Aspetti che promettono di ridefinire le sottoclassi Solar e Void. I Titani Sunbreaker riceveranno Shieldburst, i Cacciatori Gunslinger potranno contare su Crackshot, mentre i Warlock Voidwalker otterranno Soul Siphon. Queste aggiunte non sono semplici ritocchi numerici, ma strumenti pensati per espandere l'identità di classe in attività di alto livello.
Anche il comparto delle granate si espande con l'arrivo della Stasis Shatter Grenade e della Strand Slicewire Grenade, offrendo nuove opzioni di controllo del campo di battaglia. Tuttavia, il cambiamento più impattante riguarda l'economia delle abilità e delle Super: la generazione di energia Super infliggendo danni ai boss verrà ridotta del 60%, una mossa chiaramente mirata a limitare il dominio di alcune strategie eccessivamente efficaci nei raid.
Cosa cambia con l'Armatura 3.0?
La transizione verso il sistema Armatura 3.0 entra nel vivo con l'aggiunta di sei nuovi archetipi. La notizia migliore per i cacciatori di statistiche perfette è che tutte le Esotiche Armatura 3.0 esistenti ora cadranno con statistiche Tier 5 garantite. Questo riduce drasticamente il fattore fortuna nel completamento dei set end-game.
- Rielaborazioni Esotiche: Pezzi storici come Wormhusk Crown, Hallowfire Heart e Skull of Dire Ahamkara riceveranno bilanciamenti mirati.
- Meccaniche: Lo scaling delle statistiche delle abilità di classe sarà ora legato direttamente ai danni per specifiche abilità.
- Nightstalker: Arriva Phantom Surge, un nuovo attacco corpo a corpo che punta a rinvigorire lo stile di gioco dei Cacciatori Void.
Questi cambiamenti delineano un meta dove la scelta dell'equipaggiamento e il posizionamento tattico contano più della semplice pressione di un tasto per la Super. Preparate i vostri pezzi d'armatura migliori per il 9 giugno.
