Il Public Test Build (PTB) di Dead by Daylight si aggiorna alla versione 10.0.0, introducendo un nuovo capitolo dell'orrore che promette di scuotere le fondamenta del meta attuale. Al centro della scena troviamo il nuovo Killer, lo Slasher, accompagnato da un Sopravvissuto originale e da una serie di miglioramenti alla qualità della vita attesi da tempo.
Il potere principale dello Slasher, denominato "Omnipresent Evil", introduce una dinamica di caccia basata sull'invisibilità. Questo Killer può muoversi invisibile nella nebbia, venendo contrastato parzialmente solo dalle Mist Clouds. Il suo kit include l'abilità "Jump Scare" per colpire i Sopravvissuti alla sprovvista e i "Throwing Spikes", proiettili capaci di ferire o immobilizzare le prede in fuga. È chiaro che il team di Behaviour Interactive stia puntando su un gameplay ad alta tensione che premia il posizionamento e l'effetto sorpresa.
Oltre ai nuovi personaggi, la patch 10.0.0 introduce la personalizzazione delle Aure. I giocatori potranno finalmente modificare il modo in cui appaiono oggetti chiave come i Totem e i Cancelli d'Uscita, un'aggiunta che non è solo estetica ma aiuta la leggibilità durante i momenti più concitati del match. È stata inoltre aggiunta una scheda dettagliata per i poteri dei Killer nel menu di fine partita, ideale per chi vuole analizzare le proprie performance.
Ecco i nuovi perk del Killer introdotti in questo aggiornamento:
- Hex: Scared to Death: Un nuovo malocchio focalizzato sulla pressione psicologica.
- Silent Shadow: Ideale per build stealth, riducendo ulteriormente il raggio di minaccia o i rumori emessi.
- Rampage: Premia l'aggressività durante gli inseguimenti prolungati.
Trattandosi di un PTB, sono presenti alcuni problemi noti: le mappe Mother's Dwelling e Temple of Purgation sono momentaneamente disabilitate per test tecnici. Se volete provare in anteprima come lo Slasher cambierà le rotazioni sui generatori, il test è ora accessibile su PC.
