Il cambiamento più significativo riguarda il pathfinding dei veicoli. Molti giocatori hanno segnalato comportamenti erratici dell'IA stradale; la nuova patch riduce drasticamente le inversioni a U non necessarie e ottimizza i cambi di corsia. Questo non è solo un miglioramento estetico: una gestione più intelligente delle corsie significa meno ingorghi artificiali e una logica dei trasporti che finalmente rispecchia le decisioni urbanistiche del giocatore.
Sul fronte tecnico, il team ha messo mano al sistema di rendering delle ombre. L'aggiornamento corregge il fastidioso sfarfallio delle ombre in lontananza e risolve i problemi di clipping che si verificavano quando si osservava la città verticalmente dall'alto. La distribuzione delle cascate d'ombra è stata rivista per garantire una coerenza visiva superiore durante l'evoluzione del ciclo giorno-notte.
Oltre ai ritocchi visivi, sono stati sistemati diversi bug che influenzavano l'economia e la gestione:
- Risolto il problema del rapido esaurimento delle risorse nella modalità facile.
- Corretta la gestione dei camion delle consegne che rimanevano bloccati senza motivo apparente.
- Sistemato il conteggio errato degli studenti nell'overlay dell'istruzione, che includeva erroneamente i bambini piccoli.
Sebbene la Morning Dew porti correzioni puntuali e necessarie, Colossal Order ha già confermato che questo è solo un antipasto. Un aggiornamento maggiore è previsto per il mese di giugno, promettendo interventi ancora più strutturali sulla profondità della simulazione e sull'ottimizzazione generale del titolo.
