Il cambiamento più impattante riguarda la balistica. Il bullet drag è stato aumentato del 40%, mentre la velocità alla volata della maggior parte delle armi primarie è stata ridotta. Se prima riuscivate a colpire bersagli in movimento a distanze estreme con facilità, ora dovrete compensare molto di più la caduta del proiettile. Questo nerf alla gittata effettiva sposta il meta verso scontri più ravvicinati e ragionati, premiando chi sa gestire correttamente l'anticipo del tiro.
Per bilanciare questa difficoltà, gli sviluppatori hanno reso il rinculo molto più prevedibile. La variazione del rinculo è stata ridotta drasticamente — ad esempio, il B36A4 vede una diminuzione del 25,1% — rendendo le raffiche lunghe più controllabili per chi ha buona memoria muscolare. Inoltre, i moltiplicatori di danno ora favoriscono nettamente i colpi alla testa e al petto, aumentando il divario di abilità tra i tiratori scelti e chi spara alla cieca.
Sul fronte dei veicoli, il bilanciamento cerca di limitare il dominio assoluto dei carri armati. Il danno dei proiettili APFSDS da 120mm degli MBT è stato ridotto, mentre l'RPG-7V2 della fanteria ha ricevuto un buff al danno. Con l'efficacia dei fumogeni termici ridotta, i piloti dovranno giocare con molta più cautela per non essere sopraffatti dai Marine Raiders dell'unità Dagger 1-3.
Oltre al tuning tecnico, l'aggiornamento introduce nuove modalità come Tactical Obliteration e Casual BR, insieme all'insolita arma corpo a corpo EOD Bot Arm. Se non avete ancora affrontato la minaccia della Pax Armata, la settimana di prova gratuita è il momento perfetto per testare queste modifiche strutturali al gameplay.
