I server di Apex Legends hanno finalmente ricevuto le ottimizzazioni necessarie per eliminare quei frustranti momenti di gioco in "slow motion" che hanno afflitto il lancio della Stagione 28.
Dopo il debutto della nuova stagione lo scorso 10 febbraio, molti di noi hanno notato un calo drastico delle prestazioni. Il colpevole è stato individuato in un collo di bottiglia dell'infrastruttura server: le macchine AWS utilizzate da Respawn raggiungevano il 100% di utilizzo della CPU, causando micro-scatti, perdite di frame e, nei casi peggiori, partite che sembravano svolgersi al rallentatore.
L'ultimo aggiornamento tecnico ha implementato una serie di ottimizzazioni mirate a gestire meglio il carico di lavoro dei processori. I dati post-lancio confermano che i problemi di performance sono diminuiti drasticamente. Nonostante una leggera fluttuazione registrata nelle ultime ore a causa di un piccolo update di manutenzione, i grafici indicano una stabilità ritrovata che dovrebbe garantire scontri a fuoco molto più fluidi nelle Outlands.
Per chi gioca a livelli competitivi, questo intervento è fondamentale. Niente è peggio di perdere un match point perché il server non riesce a processare correttamente gli input durante un combattimento frenetico. Respawn ha confermato che continuerà a monitorare i sistemi per affinare ulteriormente la reattività dell'infrastruttura, assicurandosi che la gloria nell'Arena dipenda solo dalle vostre abilità e non dal carico della CPU.
