World of Warcraft: The War Within, un gioco di ruolo uscito nel 2024, vi porta nell'Azeroth sotterranea per affrontare la minaccia del Vuoto. Il gameplay introduce le "Delves", contenuti esplorativi per giocatore singolo o gruppo, e il sistema "Warbands" per la progressione a livello di account. Vengono aggiunti anche nuovi alberi di Talenti Eroe per potenziare i personaggi.
Questo è un gioco di ruolo d'avventura, rilasciato nel 2024 per PC e Mac, che trasporta i giocatori nelle profondità sotterranee di Azeroth. L'esperienza si concentra sull'esplorazione di mondi mai visti prima sotto la superficie, dove i giocatori si confrontano con nuove minacce, in particolare l'Araldo del Vuoto e le sue forze aracnidi.
Il ciclo di gioco principale combina l'esplorazione di aree precedentemente inaccessibili con il combattimento tipico dei giochi di ruolo. Una delle aggiunte significative al gameplay sono le Delves, definite come cave del tesoro progettate per essere affrontate in solitaria o in gruppo, supportate da un compagno NPC (personaggio non giocante). Questo sistema offre un'opzione di contenuto più flessibile rispetto alle incursioni tradizionali.
Per quanto riguarda la progressione, è stato introdotto il sistema Warbands, che permette ai giocatori di condividere i progressi a livello di account, influenzando la gestione di più personaggi. Inoltre, i personaggi possono essere potenziati attraverso nuovi alberi di Talenti Eroe (Hero Talent trees), offrendo percorsi di specializzazione aggiuntivi oltre alle classi esistenti.
La narrazione spinge l'azione in ambientazioni sotterranee, introducendo una nuova dimensione dell'universo di gioco. L'obiettivo centrale è affrontare l'oscurità emergente rappresentata dall'Araldo del Vuoto, esplorando le conseguenze di questa nuova minaccia nel mondo conosciuto.
Le Delves rappresentano una risposta alla necessità di contenuti esplorativi che non richiedano necessariamente un gruppo numeroso di giocatori. Offrendo la possibilità di avventurarsi con un compagno IA, queste sezioni mirano a fornire un'esperienza di "caccia al tesoro" più accessibile e immediata, pur mantenendo elementi di sfida e ricompensa.
Il gioco supporta sia modalità multigiocatore di gruppo che esperienze focalizzate sul singolo giocatore, grazie all'integrazione dei compagni NPC nelle nuove attività esplorative.

In The Ghosts of K’aresh, the campaign continues as more pieces to a troubling puzzle fall into place. Players immerse themselves in The War Within story as it leads up to the next chapter of the Worldsoul Saga—Midnight. There’s some unfinished business to be had on K’aresh and the specter of an old enemy looms large. Forces with ill-intent are determined to bring forth Dimensius, the All-Devouring once more to finish off the ethereals. Should he arise, Azeroth will also be in peril from this dangerous Void Lord.

Undermine(d), takes players to an underground city built by the creativity of the goblins.